코틀린

프로그래머스

가장 큰 수 찾기 코틀린(Kotlin)

나는 오늘도 코틀린을 까먹지 않기 위해 간단한 문제를 풀었다. (회사에서는 자바 쓰는 중이라..) 문제 일단 리턴될 배열은 무조건 길이가 2이다. 그리고 0번 인덱스에는 최댓값, 1번 인덱스에는 해당 인덱스 값을 넣어주어야 한다. 최댓값 구하는 방식은 너무 유명해서 다들 알고 있을 것 같다. 갖고 있는 값과 비교해 새로운 값이 더 크면 기존 변수 값에 대입하는 방식이다. 풀이 실행 결과 이번 문제가 프로그래머스에서 푼 문제 중에 테스트 케이스가 가장 적은 문제였던 것 같다 ㅋㅋ

프로그래머스

배열 회전시키기 코틀린(Kotlin)

오늘은 코딩테스트 입문 단계 중 그나마 난이도가 있어보이는 문제를 골라서 풀어보았다. 문제 문제 설명만 읽어봐서는 배열을 회전시킨다는 의미를 이해하지 못했는데 direction과 입출력 예시를 보고 의미를 파악했다. direction이 left이면 배열을 그대로 한 칸 왼쪽으로 밀면 되고, right이면 오른쪽으로 밀면 되는 것이었다. 풀이 가장 먼저 리턴될 배열의 크기를 정해주었다. 다른 문제를 풀 때도 배열의 크기를 정하는 게 은근 귀찮은 부분이었는데 위의 입출력 예를 보니 direction이 right이면 리턴될 배열의 첫 칸이 주어진 배열의 마지막 원소였다. 반대로 direction이 left일 때, 리턴될 배열의 마지막 칸이 주어진 배열의 첫 원소였다. 그래서 각 상황마다 처음 혹은 마지막 원소..

프로그래머스

대문자와 소문자 코틀린(Kotlin)

오늘은 또 새로 나온 것같은 문제를 하나 풀어보았다. 근데 계속 코딩테스트 입문 단계의 문제가 추가되면 이거 언제 다 풀고 넘어가지?ㅋㅋ 문제 문제는 간단하다. 소문자를 대문자로, 대문자를 소문자로 바꾼 String를 리턴해주면 된다. 전에 문제를 풀면서 썼던 메소드가 기억났다. 전에 toUpperCase(), toLowerCase()를 사용하려 했는데 Deprecated됐던 기억이 있다. 다시 찾아보니 그냥 uppercase(), lowercase() 메소드를 사용하면 됐다. 그런데 무작정 두 메소드를 쓰면 안되니 조건문을 통해 대소문자를 구분해주었다. 있을법한 이름으로 코틀린 공식 사이트에 검색하니.. 역시 나의 기대를 저버리지 않았다 ㅋㅋ isUpperCase()는 Char가 대문자이면 true를 ..

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세균 증식 코틀린(Kotlin)

이번 문제는 시작 값에 계속 2를 곱하면 되는 문제였다. 문제 풀이 주어진 n을 answer에 대입해두고 그 값을 t까지 2씩 곱했다. 실행 결과

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제곱수 판별하기 코틀린(Kotlin)

이번에는 간단한 수학 문제(?)를 하나 풀어보았다. (물론 내가 계산 안 함) 문제 주어진 수의 제곱근이 자연수이면 1, 아니면 2를 리턴하는 문제였다. 나는 제곱근이 자연수인지 판단하는 방식으로 제곱근을 Double형으로 받아와 1로 나눈 나머지가 0일 때를 사용했다. 풀이 다른 문제들과 다르게 import 문이 들어있는데 이를 명시해주지 않으면 프로그래머스에서 sqrt가 어떤 메소드인지 모른다. 그리고, sqrt의 인자는 double형 또는 float형을 주어야 했기에 가장 자주 쓰는 double형으로 변환해 주었다. 실행 결과를 보고 '역시 컴퓨터는 연산을 하기 위한 장치였지?' 라는 생각을 다시금 하게 되었다.

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최댓값 만들기(1) 코틀린(Kotlin)

이번에도 간단한 문제 풀이이다. 나는 최근 코틀린에서 제공되는 편리한 함수의 소스 코드를 보면 언제나 적응이 되질 않고 무슨 의미인지 해석할 수가 없다. 문제 배열의 원소를 내림차순으로 정렬하고 0번과 1번 인덱스 값을 곱해 리턴해야 겠다! 는 생각을 했다. 그리고 그런 기능을 하는 메소드를 찾아보았다. 역시, 제공되는 메소드가 있었다. 그런데 예~~전에 쓴 글에서 나는 분명 MutableList에게 sort와 reverse 메소드를 사용해 내림차순 정렬을 했었다. 왜 그랬을까 뭐 암튼 이유는 모르겠지만 이번엔 sortDescending이라는 메소드를 사용했다. 그런데 여기서 궁금한 점이 생겼다. sortDescending이라는 메소드가 있으면 sort와 reverse 메소드를 두 번 부를 필요가 없는데..

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배열 자르기 코틀린(Kotlin)

이번 문제는 제목 그대로 배열을 자르는 문제이다. 요즘 코틀린에 너무 익숙해져서 자바로는 어떻게 풀어볼지 고민이다. 문제 풀이들 풀이 1) 문제에서 기본적으로 answer 변수를 IntArray형으로 주었기 때문에 이에 맞춰 생각하다 보니 배열의 사이즈를 정해 빈 배열을 만들고 반복문을 통해 하나씩 값을 넣어주기로 했다. - 이 경우, for문을 통해 주어진 numbers의 값을 answer 배열에 하나씩 넣어준다. 실행 결과는 이렇다. 보면 기가 막히게 실행 속도가 빠르다. 풀이 2) 찾아보니 Array의 메소드 중 copyOfRange()라는 메소드를 사용하면 원본 배열을 변경하지 않고 지정한 범위의 배열을 리턴해준다고 한다. answer 변수의 타입도 선언하지 않고 작성해보았다. 실행 결과는 이렇다..

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점의 위치 구하기 코틀린(Kotlin)

오늘은 정말 오랜만에 프로그래머스에 들렀다. 새로운 문제가 나와서 풀어보았다. 문제 한 문장으로 문제를 표현하면 좌표가 어느 사분면에 있는지 숫자로 리턴하는 문제이다. 조건문을 어떻게 하면 짧게 쓸 수 있을까 고민해보았다. 사분면마다 x와 y값의 양수 음수 여부를 판단해 리턴하는 것은 코드가 매우 길어질 것 같았다. 그래서 일단 x와 y값을 곱한 값이 양수인지 판단해 크게 1, 3분면과 2, 4분면으로 나눴다. 그 다음, x좌표의 부호(양수인지 음수인지)에 따라 사분면을 구분했다. 풀이

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피자 나눠 먹기(3) 코틀린(Kotlin)

이번 글이 피자 나눠 먹기 문제 시리즈의 마지막이다. 문제 먼저, 사람이 최소 피자 한 조각을 먹는다는 조건을 생각해야 했다. 여기서 slice에 곱한 값이 n보다 크면 무조건 n명의 사람은 피자를 한 조각 이상씩 먹을 수 있다. 그래서 for문을 사용해 1부터 1씩 증가하는 조건을 사용하려 했는데 마지막 숫자를 정하기가 애매했다. 100을 써도 1000을 써도 되지만 최댓값을 너무 크게 잡고 싶지 않았다. 그래서 문제의 제한사항에 있는 각 변수의 조건을 생각해봤다. for문이 가장 많이 실행될 때의 i값이 뭘까? slice가 최솟값, n이 최댓값이라면 i값이 최대일 것이다. 이 때, i는 50이기 때문에 for문을 1부터 50까지만 반복하도록 했다. 그 다음, for문 안에서 if문을 통해 위에 적은 ..

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피자 나눠 먹기(2) 코틀린(Kotlin)

이번 문제는 저번 피자 문제 1번에 이어 같은 시리즈의 문제이다. 저번 문제에서는 피자를 7조각으로 잘라주었는데 이번엔 6조각으로 잘라준다. 그리고 내 개인적인 생각으론 문제 난이도가 어렵다기 보단 조금 헷갈리게 만든 것 같다. 문제 먼저 피자가 남지 않고 모두 같은 수의 피자를 먹어야 한다니 여섯 조각으로 오는 피자가 6의 배수일 수 밖에 없었다. 그런데 최소 주문 수량도 고려해야 했다. 따라서 주어지는 n이 1부터 100까지이기 때문에 단순히 반복문을 1부터 100까지 실행하다 최소 주문 수량을 찾으면 break를 거는 방식을 사용하기로 했다. 풀이 여기서 i를 1부터 100까지 1씩 증가시키기 때문에 당연히 가장 먼저 if문에 걸리는 값이 최소 값일 것이다. 이 때, 리턴해야할 answer 값이 최..

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