오늘도 코틀린 문법을 기억하기 위해 문제를 풀어보았다. 문제 문제를 보자마자 코틀린의 when을 사용하면 쉽게 풀 수 있겠다는 생각이 들었다. 다만 price가 Int형으로 주어지기 때문에 할인을 한 가격이 소수점이 나올 경우가 있어 계산된 값을 형 변환해주어야 했다. 풀이 처음엔 범위 연산을 until을 사용하지 않고 ..을 사용해 299999, 499999로 문제를 풀었는데 숫자가 보기 싫어서 until로 다시바꿔 풀어보았다. else -> answer = price.toDouble() else에서도 위처럼 문제를 풀었는데 굳이 메소드를 호출해 형변환하는 것이 불필요하다 생각해 곧바로 주어진 price를 리턴하는 것으로 바꿔보았다. 실행 결과
최근 회사에서 디자인이 도착해 레이아웃 편집을 할 일이 많아져 작업을 하는데 이놈의 안드로이드 스튜디오에서 레이아웃 프리뷰가 안되는 버그가 계속 발생했다. 그래서 교수님께 여쭤보았더니 이유는 모르지만 현재 전기 뱀장어(Electric Eel) 버전이 xml 렌더링이 엄청 느려서 못 써먹겠더라.기린(Giraffe) 버전을 사용해봐 라고 답변을 해주셔서 기린 버전을 다운받으러 구글에 검색하니 일단 '안드로이드 스튜디오 다운로드'로 검색하면 뱀장어 버전만 다운로드 받을 수 있어 다시 '안드로이드 스튜디오 giraffe'로 검색해 다운로드하는 링크를 찾았다. 그런데, 이는 stable 버전이 아니고 Canary channel에서만 배포된다고 한다. 뭐 그게 베타 채널같은 느낌일까. 아무튼 따로 집에서도 똑같이 ..
이번에 액티비티가 두 개 있는 정말 간단한 앱을 업데이트하면서 기존 Java로 작성된 파일을 Kotlin 변환 기능을 사용해 변경했다. 그리고 아무 생각없이 스토어에 업데이트를 올렸는데 내가 테스트해보니 이게 웬걸.. 그냥 실행조차 되지 않았다. 그래서 에러 로그를 보니 처음보는 에러가 있었다. 무슨 일일까 검색해보았다. 대부분 매니페스트에 액티비티가 등록되지 않은 경우가 많았는데 나는 이 경우일수는 없었다. 결국 여러 상황을 찾아보니 또 Gradle 문제였다. 프로젝트 수준의 build.gradle에서는 코틀린 플러그인이 제대로 추가되어있었는데, 모듈 수준의 build.gradle에서는 플러그인이 추가되어있지 않아서 .kt 확장자인 액티비티를 인식하지 못한 것이었다. 나처럼 무작정 Java to Kot..
나는 오늘도 코틀린을 까먹지 않기 위해 간단한 문제를 풀었다. (회사에서는 자바 쓰는 중이라..) 문제 일단 리턴될 배열은 무조건 길이가 2이다. 그리고 0번 인덱스에는 최댓값, 1번 인덱스에는 해당 인덱스 값을 넣어주어야 한다. 최댓값 구하는 방식은 너무 유명해서 다들 알고 있을 것 같다. 갖고 있는 값과 비교해 새로운 값이 더 크면 기존 변수 값에 대입하는 방식이다. 풀이 실행 결과 이번 문제가 프로그래머스에서 푼 문제 중에 테스트 케이스가 가장 적은 문제였던 것 같다 ㅋㅋ
오늘은 코딩테스트 입문 단계 중 그나마 난이도가 있어보이는 문제를 골라서 풀어보았다. 문제 문제 설명만 읽어봐서는 배열을 회전시킨다는 의미를 이해하지 못했는데 direction과 입출력 예시를 보고 의미를 파악했다. direction이 left이면 배열을 그대로 한 칸 왼쪽으로 밀면 되고, right이면 오른쪽으로 밀면 되는 것이었다. 풀이 가장 먼저 리턴될 배열의 크기를 정해주었다. 다른 문제를 풀 때도 배열의 크기를 정하는 게 은근 귀찮은 부분이었는데 위의 입출력 예를 보니 direction이 right이면 리턴될 배열의 첫 칸이 주어진 배열의 마지막 원소였다. 반대로 direction이 left일 때, 리턴될 배열의 마지막 칸이 주어진 배열의 첫 원소였다. 그래서 각 상황마다 처음 혹은 마지막 원소..
오늘은 또 새로 나온 것같은 문제를 하나 풀어보았다. 근데 계속 코딩테스트 입문 단계의 문제가 추가되면 이거 언제 다 풀고 넘어가지?ㅋㅋ 문제 문제는 간단하다. 소문자를 대문자로, 대문자를 소문자로 바꾼 String를 리턴해주면 된다. 전에 문제를 풀면서 썼던 메소드가 기억났다. 전에 toUpperCase(), toLowerCase()를 사용하려 했는데 Deprecated됐던 기억이 있다. 다시 찾아보니 그냥 uppercase(), lowercase() 메소드를 사용하면 됐다. 그런데 무작정 두 메소드를 쓰면 안되니 조건문을 통해 대소문자를 구분해주었다. 있을법한 이름으로 코틀린 공식 사이트에 검색하니.. 역시 나의 기대를 저버리지 않았다 ㅋㅋ isUpperCase()는 Char가 대문자이면 true를 ..
이번에는 간단한 수학 문제(?)를 하나 풀어보았다. (물론 내가 계산 안 함) 문제 주어진 수의 제곱근이 자연수이면 1, 아니면 2를 리턴하는 문제였다. 나는 제곱근이 자연수인지 판단하는 방식으로 제곱근을 Double형으로 받아와 1로 나눈 나머지가 0일 때를 사용했다. 풀이 다른 문제들과 다르게 import 문이 들어있는데 이를 명시해주지 않으면 프로그래머스에서 sqrt가 어떤 메소드인지 모른다. 그리고, sqrt의 인자는 double형 또는 float형을 주어야 했기에 가장 자주 쓰는 double형으로 변환해 주었다. 실행 결과를 보고 '역시 컴퓨터는 연산을 하기 위한 장치였지?' 라는 생각을 다시금 하게 되었다.
이번에도 간단한 문제 풀이이다. 나는 최근 코틀린에서 제공되는 편리한 함수의 소스 코드를 보면 언제나 적응이 되질 않고 무슨 의미인지 해석할 수가 없다. 문제 배열의 원소를 내림차순으로 정렬하고 0번과 1번 인덱스 값을 곱해 리턴해야 겠다! 는 생각을 했다. 그리고 그런 기능을 하는 메소드를 찾아보았다. 역시, 제공되는 메소드가 있었다. 그런데 예~~전에 쓴 글에서 나는 분명 MutableList에게 sort와 reverse 메소드를 사용해 내림차순 정렬을 했었다. 왜 그랬을까 뭐 암튼 이유는 모르겠지만 이번엔 sortDescending이라는 메소드를 사용했다. 그런데 여기서 궁금한 점이 생겼다. sortDescending이라는 메소드가 있으면 sort와 reverse 메소드를 두 번 부를 필요가 없는데..
이번 문제는 제목 그대로 배열을 자르는 문제이다. 요즘 코틀린에 너무 익숙해져서 자바로는 어떻게 풀어볼지 고민이다. 문제 풀이들 풀이 1) 문제에서 기본적으로 answer 변수를 IntArray형으로 주었기 때문에 이에 맞춰 생각하다 보니 배열의 사이즈를 정해 빈 배열을 만들고 반복문을 통해 하나씩 값을 넣어주기로 했다. - 이 경우, for문을 통해 주어진 numbers의 값을 answer 배열에 하나씩 넣어준다. 실행 결과는 이렇다. 보면 기가 막히게 실행 속도가 빠르다. 풀이 2) 찾아보니 Array의 메소드 중 copyOfRange()라는 메소드를 사용하면 원본 배열을 변경하지 않고 지정한 범위의 배열을 리턴해준다고 한다. answer 변수의 타입도 선언하지 않고 작성해보았다. 실행 결과는 이렇다..