이번 글에서는 구조적 동시성(Structured Concurrency)의 특징을 정리해본다. 1. 모든 코루틴은 제한된 수명이 있는 위치에서 시작되어야 한다.가장 대표적인 예로 Activity가 될 수 있다. RxJava에서는 특정 시점에서 disposable을 모아 처리해야 하는데컴파일러는 개발자가 처리하는 코드를 작성하지 않아도 경고하지 않는다. 이렇게 clear 혹은 cancel의 과정이 없다면OOM(Out Of Memory) 에러 혹은 앱 크래시가 발생할 수 있을 것이다. 반면에 코루틴을 사용할 때 예시로 사용했던 코드를 보면 viewModelScope가 있다. 이 스코프는 ViewModel 수명에 엮여있다. 따라서 ViewModel이 수명에 따라 clear될 때,viewModelScope에서 실..
CoroutineScope(이하 Scope)는 CoroutineContext(이하 Context)라는 하나의 프로퍼티를 가지고 있다. 더불어 모든 Coroutine은 특정 Scope에서 실행된다. 그리고 여러 개의 Coroutine은 같은 Scope에서 실행될 수 있다. 특정 Coroutine과 그 자식 Coroutine을같은 Scope에서 실행하게 되면 Job 객체들이 부모-자식 계층을 구성하게 된다. 이렇게 형성된 부모-자식 계층은 구조적 동시성에서 중요한 부분이다. 같은 Scope에서 실행된 Coroutine은기본적으로 해당 Scope의 Context를 상속받는다. 하지만 각 Coroutine은 다른 Context로 실행될 수 있고,이것도 계층 구조를 따라 특정 Coroutine이 A라는 Conte..
이번에는 CoroutineContext는 대체 무엇인지 알아보자. 그리고 간단히 CoroutineScope 구조까지 살펴보도록 하겠다. viewModelScope로 찾아보기viewModelScope는 CoroutineScope라는 인터페이스를 상속받아 만들어진 녀석이다. 그리고 CoroutineScope 인터페이스를 확인해보자.보다시피 CoroutineContext를 가지고 있는 걸 볼 수 있다. 그리고 다시 한 번 CoroutineContext가 무엇인지 들어가보자.문서 최상단을 읽어보면 CoroutineContext는 여러 Context Element를 포함하고 있다는 사실을 알 수 있다. 여기서 가장 중요한 Element에는 바로 Dispatcher, Job, ExceptionHandler, Nam..
우리는 지금까지 예제에서 코루틴을 실행할 때 async를 사용해 suspend function을 실행해왔다. 명확히 하자면 이번 제목이 코루틴을 실행하는데 필요한 녀석이다. 그래서 뭐임?Coroutine Builder(코루틴 빌더)는 새로운 코루틴을 만들기 위해 필요한 녀석이다. 총 3가지 빌더가 있고 launch, async, runBlocking이 있다. 먼저 launch를 사용해보려고 한다. launch 사용하기fun main() { launch {}} 단순히 이렇게 사용할 순 없다. launch는 최상위 함수가 아닌 CoroutineScope의 확장함수이기 때문이다. 이렇게 launch를 사용하려면 새로운 CoroutineScope가 필요하다. launch는 대체 어떤 경우에 사용하는 걸까? 코루..