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Android Room 오적용기(misapplied)

먼저 이번 글에서는 코드가 등장하지 않는다. 이번 오적용기가 나에겐 나름 Room을 제대로 사용해본 경험이라 작성해둔 코드가 아쉽기도 하다. 하지만, 언젠가는 갈아엎어야 될 코드가 되어버렸다. 왜 그렇게 됐을까? 현재 상황 파악의 중요성내가 연동해야할 백엔드는 어떤 상황인가?를 너무 간과했다. 대부분 앱 서비스는 회사에서 서버를 두고 앱이 해당 서버와 통신하게 된다. 그리고 해당 백엔드에서 가져온 데이터로 로컬 DB를 구성해 앱에서 사용한다. 하지만, 나의 경우는 각각 지역의 로컬 서버가 존재하고해당 서버에서 DB 파일을 다운로드받아 Room으로 사용하는 것이었다. 더욱 심화되는 문제와 해결 불가능한 상황까지각 로컬 서버는 모두 같은 Table 버전을 갖고 있을 것이라 생각했었다. 하지만 로컬 서버들은 ..

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Codelab으로 Room 알아보기 - 2. Create the SleepNight entity(ㄴ)

Step 1. Create the SleepNight entity 이번 과제에서는 하룻밤 수면을 데이터베이스 엔티티를 의미하는 annotated data class로 정의한다. 하룻밤의 수면을 위해서는 시작 시간, 종료 시간, 퀄리티 등급을 기록해야 한다. 그리고 하룻밤을 구분하기 위해 고유 아이디가 필요하다. 1. database 패키지의 SleepNight.kt 파일을 연다. 2. SleepNight 데이터 클래스를 id, 시작 시간(millisecond 단위), 종료 시간(millisecond 단위), 숫자의 수면 퀄리티 등급 파라미터를 사용해 만든다. 품질 데이터가 수집되지 않았다는 것을 나타내기 위해 sleepQuality를 -1로 초기화해야 한다. 시작 시간을 유효한 시간으로 초기화한다. 선택..

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Codelab으로 Room 알아보기 - 2. Create the SleepNight entity(ㄱ)

안드로이드에서 데이터는 데이터 클래스로 표현된다. 이 데이터는 함수 호출에 의해 접근되고 수정될 수도 있다. 그러나, 데이터베이스 세계에서는 데이터에 접근하고 수정하기 위해서는 entity와 query가 필요하다. 엔티티는 속성과 함께 데이터베이스에 저장할 객체나 개념을 의미한다. 우리의 앱 코드에서 테이블을 정의하는 entity class가 필요하다. 해당 클래스의 각 인스턴스는 해당 테이블의 행을 의미한다. Entity class는 데이터베이스의 정보를 표시하고 상호 작용하는 방법을 Room에 알려주는 맵핑이 있다. 우리 앱에서 엔티티는 하룻밤 수면에 관한 정보를 가지고 있을 것이다. 쿼리는 테이블(혹은 테이블 조합)의 정보 또는 데이터 요청이거나 데이터에 대한 작업을 수행하기 위한 요청이다. 일반적..

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