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Language/Kotlin

Coroutines Dispatcher 알아보기

이번 글은 저번 CoroutineContext와 CoroutineScope를 소개한 것에 이어서 Dispatcher에 대해 알아보겠다. Dispatcher의 역할Dispatcher는 해당 코루틴이 어느 스레드나 스레드 풀에서 실행될지 결정한다. Dispatcher의 종류Dispatcher는 이미 정의된 몇가지가 있는데 이에 대해 짧막하게 알아보자. Dispatchers.MainMain Dispatcher는 오직 UI가 있는 애플리케이션에서만 사용할 수 있다. 안드로이드의 경우, UI 작업을 오직 메인 스레드에서만 허용하므로Main Dispatcher를 사용해 메인 스레드에서 실행할 수 있다. 해당 Dispatcher가 Main Looper와 연결된 Handler를 사용하기 때문이다. 우리가 Main Di..

Language/Kotlin

CoroutineContext와 CoroutineScope 알아보기

이번에는 CoroutineContext는 대체 무엇인지 알아보자. 그리고 간단히 CoroutineScope 구조까지 살펴보도록 하겠다. viewModelScope로 찾아보기viewModelScope는 CoroutineScope라는 인터페이스를 상속받아 만들어진 녀석이다. 그리고 CoroutineScope 인터페이스를 확인해보자.보다시피 CoroutineContext를 가지고 있는 걸 볼 수 있다. 그리고 다시 한 번 CoroutineContext가 무엇인지 들어가보자.문서 최상단을 읽어보면 CoroutineContext는 여러 Context Element를 포함하고 있다는 사실을 알 수 있다. 여기서 가장 중요한 Element에는 바로 Dispatcher, Job, ExceptionHandler, Nam..

Language/Kotlin

Coroutines on Main Thread(위험성에 대해 인지하기)

오늘은 코루틴을 메인 스레드에서 실행해보고 그 결과에 대해 생각해보는 시간을 가져보았다. 어떤 작업을 시킬까이번에는 단순한 연산을 시킬 예정이다. 아주 많이 팩토리얼(Factorial) 계산을 시켜보겠다. 코드를 보자.fun calculateFactorial(number: Int): BigInteger { var factorial = BigInteger.ONE for (i in 1 .. number) { factorial = factorial.multiply(BigInteger.valueOf(i.toLong())) } return factorial}여기서 BigInteger를 사용했는데 간단히 말하면Integer형으로 계산할 때 오버플로우가 날만한 범위까지도 계산이 가능한 클래스이..

BonusTrack02.dev
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